თამაშები
/
23.02.2026
Firaxis-ის ვეტერანის ჯეიკ სოლომონის ახალი სტუდია დაიხურა, AI თამაში „Burbank“ გაუქმდა
Firaxis-ის ვეტერანმა ჯეიკ სოლომონმა განაცხადა, რომ მისი ახალი სტუდია, Midsummer Studios, დაიხურა, ხოლო მათ მიერ შექმნილი AI სიუჟეტის თამაში „Burbank“, რომელიც „Life Sims + The Truman Show“-ის კომბინაციად იყო აღწერილი, გაუქმებულია. სოლომონმა ასევე გააზიარა გაუქმებული თამაშის კადრები.
Firaxis-ის ვეტერანმა ჯეიკ სოლომონმა განაცხადა, რომ მისი ახალი სტუდია დაიხურა და გააზიარა იმ უკვე გაუქმებული თამაშის კადრები, რომელზეც ის მუშაობდა. თამაშს „Burbank“ ერქვა და აღწერილი იყო, როგორც AI სიუჟეტის შემქმნელი თამაში, „Life Sims + The Truman Show“-ის კომბინაციით.
სოლომონმა Firaxis-ში 23 წელი გაატარა, სადაც XCOM 2-ისა და Marvel’s Midnight Suns-ის კრეატიული დირექტორის თანამდებობებს იკავებდა, სანამ 2023 წლის დასაწყისში არ წამოვიდოდა. მოგვიანებით, 2024 წლის მაისში, ცნობილი გახდა, რომ მან და Firaxis-ის კიდევ ერთმა ვეტერანმა, უილ მილერმა, დააარსეს Midsummer Studios – ახალი სტუდია, რომელიც მუშაობდა თამაშზე „life sim“ ჟანრში.
ახლა სოლომონმა დაადასტურა, რომ Midsummer Studios დაიხურება და გამოაქვეყნა თამაშის „Burbank“-ის ვიდეო, რათა ყველასთვის ეჩვენებინა, რაზე მუშაობდა სტუდია. „Burbank“-ში მოთამაშეები ქმნიდნენ ისტორიებს პერსონაჟთა ჯგუფისთვის მითითებების შეყვანით, რის შემდეგაც თამაში გენერაციული AI-ის გამოყენებით ქმნიდა სიუჟეტებს. გამოქვეყნებულ ვიდეოში ნაჩვენები იყო თამაშის ძალიან ადრეული ვერსია და დემონსტრირებული იყო, თუ როგორ მუშაობდა AI-გენერაციული ისტორიის სისტემა.
„ჩვენ შევქმენით სტუდია, შევქმენით თამაში და ორივე მიღწეულით ნამდვილად ვამაყობ“, – დაწერა სოლომონმა. „სანამ Midsummer Studios-ის კარებს დავკეტავთ, მინდა გაგიზიაროთ „Burbank“-ის ნაწილი – თამაშის, რომელშიც მთელი გული ჩავდეთ. ეს არის „Life Sims + The Truman Show“-ის მსგავსი, მაგრამ ამაზე მეტია. მჯერა, რომ ადამიანები არიან მთხრობელები და მინდა, რომ მათ გააზიარონ ნებისმიერი ისტორია და პერსონაჟი, რომლის მოგონებაც შეუძლიათ. „Burbank“ ამის საშუალებას მოგცემთ. ამ თამაშის დროს გვქონდა მომენტები, როცა პერსონაჟები ცოცხლდებოდნენ ისეთი გზით, როგორიც აქამდე არასდროს განგვიცდია. და ჩემთვის, ძველი თამაშების დეველოპერისთვის, ეს განსაკუთრებულია. რასაც ნახავთ, ნამდვილად პრე-ალფაა. მაგრამ ეს თამაში ჩემი ოცნება იყო, ჩვენმა გუნდმა ის რეალობად აქცია, ასე რომ, უყურეთ და იოცნებეთ ჩვენთან ერთად.“
კრიტიკის თავიდან აცილების მიზნით, რომელიც შესაძლოა AI-ის გამოყენებას მოჰყოლოდა, სოლომონმა დაამატა: „ჩვენი პერსონაჟები AI-ს იყენებენ მეხსიერებისთვის, აზროვნებისა და მეტყველებისთვის. ეს საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ნებისმიერი პერსონაჟი და ჩასვათ ნებისმიერ ისტორიაში, რომელსაც დაწერთ. მაგრამ ჩვენი ყველა ნამუშევარი შექმნილია ჩვენი ნიჭიერი ხელოვანების მიერ. ჩვენ არ გვქონდა ინტერესი, რომ რომელიმე დეველოპერი AI-ით შეგვეცვალა.“
თუმცა, ზოგიერთმა უკვე გამოეხმაურა სოლომონს და მიუთითა, რომ მწერლები და ხმის მსახიობებიც დეველოპერული პროცესის ნაწილი არიან და „Burbank“-ის ადრეული კადრები იმაზე მიუთითებდა, რომ შესაძლოა, სწორედ მათ ცვლიდა AI.
2024 წლის მაისში VGC-სთან ინტერვიუში, მისი ახალი სტუდიის გახსნის შემდეგ, სოლომონმა თქვა, რომ მისი პირველი პროექტი – რომელიც, როგორც ახლა ირკვევა, „Burbank“ იყო – ცდილობდა განსხვავებული მიდგომა შეეთავაზებინა „life simulation“ ჟანრისთვის. „ჩვენ ნამდვილად „life sim“-ს ვქმნით, მაგრამ უფრო მეტად ვართ ორიენტირებული სიუჟეტზე, თქვენს სამყაროში არსებულ ურთიერთობებზე“, – განმარტა მან მაშინ. „ამ თამაშს ვერ ითამაშებთ ისტორიის დაწერის გარეშე. მე მას თამაშთან ერთად სათამაშოდაც მივიჩნევ. მე მას ნარატიულ Minecraft-ად ვხედავ.“