მოდის შემქმნელები აცხადებენ, რომ „ძალიან, ძალიან, ძალიან ახლოს“ არიან Tibbets-ის დემოს გამოშვებასთან, რომელიც შარშანდელი Burham Springs-ის დემოს გვერდით დაიდება. თუ თვალს ადევნებთ მასშტაბურ, ამბიციურ Fallout მოდებს, რომლებიც მუდმივად მუშავდება, შესაძლოა გსმენიათ Fallout: Revelation Blues-ის შესახებ. მისი დეველოპერები უკვე რამდენიმე წელია, რაც Van Buren-ის – Fallout 3-ის ვერსიის, რომელიც Black Isle Studios-ში მუშავდებოდა 2003 წელს გაუქმებამდე – New Vegas-ის მოდის სახით ხელახლა შექმნაზე მუშაობენ. მიუხედავად იმისა, რომ მათ შარშან პირველი დემო "Revelation Blues"-ის სახელწოდებით გამოუშვეს, ჯგუფმა გადაწყვიტა პროექტისთვის ახალი სახელი – Fallout: The New West – მიენიჭებინა მეორე დემოს მალე გამოსვლამდე. ამ ცვლილების აღსანიშნავად, ახალი ტიზერი და ახალი ვებსაიტი გამოქვეყნდა, რითაც სახელის გადარქმევა საბოლოოდ დაფიქსირდა. რატომ შეიცვალა სახელი Revelation Blues-დან? მოდის ერთ-ერთმა დეველოპერმა, Caveman6667-ის მეტსახელით ცნობილმა, Discord-ზე განმარტა, რომ ჯგუფმა დაასკვნა, Revelation Blues „მრავალი გამვლელისთვის გაუგებარი სახელი იყო და არ იყო მიმზიდველი სათაური“. მათი აზრით, The New West კი უკეთ ერგება მოდს, რადგან ის „მრავალ ალუზიასა და მინიშნებას შეიცავს Old West-ზე“. ასე რომ, ძველის ნაცვლად ახალი – The New West – შემოდის, რადგან მოდის შემქმნელები მეორე დემოს გამოსაშვებად ემზადებიან, ამჯერად ფოკუსირებული Van Buren-ის შესავალ სცენაზე. თქვენ აღმოჩნდებით Tibbets-ის ციხეში, რომელიც ხელოვნური ინტელექტის, ოდისევსის, მიერ იმართება, და ამ ციხიდან უნდა გაიქცეთ, სანამ ახალი ეპიდემია მძვინვარებს ამერიკის სამხრეთ-დასავლეთის იმ ნაწილში, სადაც მოდის მოქმედება ვითარდება. ტიზერთან ერთად გამოქვეყნებულ Discord პოსტში მოდის შემქმნელებმა დაწერეს, რომ „საკმაოდ დარწმუნებულნი“ არიან, რომ Tibbets-ის დემოს გამოშვების თარიღის დადგენა ახლავე შეუძლიათ, მაგრამ სანაცვლოდ უსაფრთხოდ თამაშობენ და უბრალოდ აცხადებენ, რომ „ძალიან, ძალიან, ძალიან ახლოს“ არიან მის გამოშვებასთან. როგორც ახალ ვებსაიტზეა აღნიშნული, The New West-ის გუნდის ამჟამინდელი გეგმაა, რომ ეს „ალტერნატიული სტარტის დემო“ გამოუშვას, შემდეგ კი „მიჰყვეს თამაშის პირველი აქტის მთლიანობას, როგორც „ვერტიკალურ ფრაგმენტს“ (vertical slice).“ თუ გსურთ შეიტყოთ, როგორი იქნება მოდის სრული გამოცდილება, მათ ასევე წარმოადგინეს შემდეგი მოკლე აღწერა, რომელიც ასახავს მის ძირითად პრინციპებსა და მიზნებს: მრავალი თვალსაზრისით, ის იმეორებს Fallout: Van Buren-ის მიერ ჩაფიქრებულ დიდ ისტორიას, მაგრამ რესტრუქტურიზებულია და გაფართოებულია, რათა შექმნას თანმიმდევრული, სათამაშო გამოცდილება. პროექტის მთავარი ნარატიული მიზანია, გაუყოს ერთმანეთს თავდაპირველ დიზაინ დოკუმენტებში ნაპოვნი დაშორებული სიუჟეტური ხაზები და დაუსრულებელი კონცეფციები, მათ შორის, მაგალითად, NCR–Brotherhood-ის კონფლიქტი, დიდი ტომობრივი ომი კეისრის ლეგიონსა და ჰეკატეს ქალიშვილებს შორის, მორმონთა სახელმწიფოს სულისთვის ბრძოლა და მრავალი სხვა, და შეაერთოს ისინი დამაკმაყოფილებელ, გაერთიანებულ ნარატივში, რომელიც შეესაბამება დიზაინ დოკუმენტებში აღწერილ მთავარ სიუჟეტს. მოთამაშეები იღებენ ახალი მთავარი გმირის, 2253 წელს ტყვეობიდან გათავისუფლებულის, „პატიმრის“ როლს, ხოლო ისტორია ვითარდება ალტერნატიულ უწყვეტობაში, რომელიც წინ უსწრებს და ხელახლა განმარტავს Fallout: New Vegas-ის მოვლენებს. სამწუხაროდ, Van Buren-ის მრავალი კონცეფციის FNV-ში ინტეგრაციის გამო, პროექტი ვერ განთავსდება იმავე ქრონოლოგიაში. ჩვენი მეორადი მიზანია, ჩავრთოთ მრავალი თანამედროვე გეიმპლეის გაუმჯობესება, რომელიც Fallout: New Vegas-მა და მისმა თხუთმეტწლიანმა მოდინგმა შემოიტანა, ამავდროულად შევინარჩუნოთ კლასიკური Fallout-ის გამორჩეული მექანიკა და დიზაინერული თავისებურებები, რომლებიც თავდაპირველ დიზაინ დოკუმენტებშია აღწერილი. მიუხედავად იმისა, რომ მე არ ვარ Van Buren-ის ლორის ისეთი მგზნებარე მოყვარული, როგორც Fallout-ის სხვა მოყვარულები, The New West-ის მიერ უდაბნოს თავგადასავლის ხელახალმა შექმნამ, რომელიც ჩვენ არასდროს მიგვიღია, უდავოდ გამოიწვია ჩემი ინტერესი, ამიტომ იმედია, მომავალი დემო კარგი იქნება. თუ გსურთ, ამასობაში მოდის პირველი დემო – Burham Springs – გამოსცადოთ, მისი პოვნა Nexus Mods-ზე შეგიძლიათ.