თამაშები
/
25.02.2026
Diablo 2-ის შემქმნელები ახალ ARPG თამაშს, Darkhaven-ს ავითარებენ
როდესაც Blizzard-ი Diablo 2-ს ახალ სიცოცხლეს უბერავს, მისი ორიგინალური შემქმნელები ბრუნდებიან ახალი, ამბიციური ARPG თამაშით Darkhaven. ეს თამაში გვპირდება Diablo-ს და თანამედროვე survival თამაშების უნიკალურ ნაზავს, ღია სამყაროსა და მოდების მხარდაჭერით. მიუხედავად იმისა, რომ საკუთარ ლეგენდარულ ნამუშევართან უწევთ კონკურენცია, დეველოპერები Moon Beast Productions-იდან დარწმუნებულნი არიან Darkhaven-ის უნიკალურ ხედვაში.
როდესაც Blizzard-ი Diablo 2-ს ახალ სიცოცხლეს უბერავს, მისი ორიგინალური შემქმნელები ბრუნდებიან ახალი, ამბიციური ARPG თამაშით, სახელწოდებით Darkhaven.
Blizzard-მა ცოტა ხნის წინ სიურპრიზი მოგვიწყო, როდესაც Diablo 2-ს ახალი Warlock კლასი დაამატა და ამ კლასიკური ARPG-ის 2021 წლის რემასტერი Steam-ზე გამოუშვა. Diablo 2-ის ზოგიერთი ორიგინალური დეველოპერისთვის, მათი ათწლეულების წინანდელი თამაშის გაცოცხლება მისი ხანგრძლივი მიმზიდველობის სასიხარულო დასტურია, მაგრამ ეს ასევე ნიშნავს, რომ გარკვეულწილად, ისინი საკუთარ ნამუშევარს ეჯიბრებიან, რადგან ახალ ARPG-ს, Darkhaven-ს ავითარებენ.
„ის ფაქტი, რომ ხალხი ამ 30 წლის თამაშს თამაშობს, რომ მათთვის ღირებულია ახალი კონტენტის დამატება, საოცარია ჩემთვის“, – განუცხადა PC Gamer-ს გასულ კვირას Diablo 2-ის ორიგინალურმა მთავარმა პერსონაჟების მხატვარმა ფილ შენკმა. „ეს ძალიან მაგარია. ძალიან ვამაყობ, ვფიქრობ, ეს არის სწორი სიტყვა, იმით, რომ მას ასეთი ხანგრძლივი სიცოცხლე აქვს“.
შენკს ჯერ არ ჰქონია დრო, რომ თავად შეამოწმოს Diablo 2-ის ახალი კლასი: Moon Beast Productions-ის დანარჩენ გუნდთან ერთად, რომელშიც შედიან Diablo 2-ის პროგრამისტი პიტერ ჰუ და დიზაინერი ერიხ შეფერ, ის დაკავებულია Darkhaven-ისთვის დემოს მომზადებით და Kickstarter-ის კამპანიის გაშვებით მისი შემდგომი განვითარების დასაფინანსებლად. ამ სტატიის წერის მომენტისთვის, Moon Beast-მა 500 000 დოლარიანი მიზნიდან 200 000 დოლარი შეაგროვა, კამპანიის დასრულებამდე კი 25 დღეა დარჩენილი.
შენკს და ჰუს ვკითხე, როგორი გრძნობაა, როდესაც არა მხოლოდ Diablo-ს თამაშებთან, რომლებიც Blizzard-იდან მათი წამოსვლის შემდეგ გამოვიდა, არამედ თავად Diablo 2-თანაც უწევთ კონკურენცია, ახლა, როცა ის რემასტერირებულია, Steam-ზე გამოვიდა და ახალი DLC-ით დაჯილდოვდა. „იქ უამრავი ურთიერთგამომრიცხავი გრძნობაა“, – თქვა ჰუმ. „დიახ, არ მოვიტყუები ამაზე… ჩვენ ერთგვარი ინდი კომპანია ვართ, რომელიც გიგანტს უპირისპირდება და ეს რთული გზაა ასასვლელად“.
„დიახ, ჩვენ ვგრძნობთ წნეხს, მაგრამ ამისთვის არ მძულს ისინი“, – განაცხადა შენკმა. შენკმა ასევე აღნიშნა, რომ Darkhaven-ის ხედვა არ არის უბრალოდ კიდევ ერთი Diablo 2-ის (ან Diablo 4-ის, ან Path of Exile-ის) შექმნა, ამიტომ ჯერ კიდევ გასარკვევია, საიდან მოვლენ მათი მოთამაშეები. Moon Beast მიზნად ისახავს ისეთი რამის შექმნას, რაც ჟღერს როგორც Diablo-სა და თანამედროვე survival თამაშების, როგორიცაა Valheim და Enshrouded, ნაზავი, „ღია, პროცედურულად გენერირებული, დინამიურად რეაგირებადი sandbox სამყაროებით“.
პროექტის მახასიათებლები მოიცავს დეფორმირებად რელიეფს, თხრასა და მოპოვებას, მშენებლობას, მოდების მხარდაჭერას და სოლო, მეგობრების ჯგუფთან ერთად, ან მასიურად მრავალმოთამაშიან სერვერებზე თამაშის შესაძლებლობას. ეს ამბიციური პროექტია, რის გამოც Moon Beast-ს სურდა, სათამაშო დემო საზოგადოებისთვის Kickstarter-ის კამპანიის დაწყებამდე მიეწოდებინა – რათა დაემტკიცებინა, რომ მათ აქვთ მოქმედი პროგრამული უზრუნველყოფა და არა მხოლოდ მაგარი იდეები. მათ ამ თამაშზე ოთხ წელზე მეტი დახარჯეს, რაც სარისკო კაპიტალისტებისა და მათი საკუთარი ფულით ფინანსდებოდა. მე გამოვცადე და აღფრთოვანებული დავრჩი სამყაროს რედაქტორის არსებობით, რაც კარგი ნიშანია იმისა, რომ მოდების მხარდაჭერის ვალდებულება ლეგიტიმურია. ასევე, ყოველდღე არ იწყებ ARPG-ს და აღმოაჩენ, რომ შეგიძლია ორმაგი ნახტომი გააკეთო და იცურო.
შეგიძლიათ Darkhaven-ის დემო თავად გამოსცადოთ Steam-ზე და მეტი წაიკითხოთ, თუ რას ისახავენ მიზნად დეველოპერები Kickstarter-ზე. Diablo 2-ის ახალი Reign of the Warlock DLC-ის შესახებ, შენკმა ასევე თქვა, რომ მას ესმის, რატომ დაამატა Blizzard-მა მხოლოდ ახალი კლასი და არა მთელი ახალი აქტი, რაც Path of Exile-ის თანაშემქმნელმა კრის უილსონმა თქვა, რომ სურდა ენახა. „Diablo 2-ზე მუშაობის გამოცდილებიდან და იმის ცოდნით, თუ რაოდენი შრომა სჭირდება ახალი აქტის შექმნას, დიახ, ეს იქნებოდა საოცარი და გასაოცარი“, – განაცხადა შენკმა, „მაგრამ ვერც კი წარმომიდგენია, როგორ გააკეთებდნენ ისინი...
#ვიდეოთამაშები
#blizzard
#ინდი თამაშები
#diablo 2
#arpg
#darkhaven
#moon beast productions
#kickstarter
#ფილ შენკი
#პიტერ ჰუ
წყარო: www.pcgamer.com
გაზიარება