თამაშები
/
20.02.2026
Destiny 2-ის განახლება სამი თვით გადაიდო: Bungie კრიზისს ებრძვის
Bungie-მ Destiny 2-ის შუალედური განახლება „Shadow and Order“ სამი თვით გადადო, რითაც მარტისთვის დაგეგმილი გამოშვება 2026 წლის 9 ივნისამდე გადაიწია. კომპანია მიზეზად ასახელებს „მნიშვნელოვან ცვლილებებს“ მოთამაშეების მრავალთვიანი პრეტენზიების საპასუხოდ. ეს გადაწყვეტილება თამაშს კიდევ უფრო მძიმე მდგომარეობაში აყენებს, რადგან მისი მოთამაშეთა რაოდენობა რეკორდულად დაბალია და სამომავლო გეგმების არარსებობა შფოთვას იწვევს. მიუხედავად იმისა, რომ Bungie ცვლილებებს გვპირდება, მოთამაშეებში პანიკა იზრდება. არს
Destiny 2-ის შუალედური განახლება „Shadow and Order“ სამი თვით გადაიდო. ეს მოხდა მარტისთვის დაგეგმილ, 3 მარტის გამოშვებამდე რამდენიმე კვირის დუმილის შემდეგ. Bungie-მ დაგვიანების მიზეზად მოთამაშეების მრავალთვიანი პრეტენზიების მოსაგვარებლად განხორციელებული „მნიშვნელოვანი ცვლილებები“ დაასახელა, თუმცა ამან ისედაც რთული წლის შემდეგ, ლუთ შუთერი კიდევ უფრო მძიმე მდგომარეობაში ჩააგდო.
Destiny 2-ის მოთამაშეები არიან ის ფანები, რომლებიც ხშირად „უსაფუძვლოდ ატეხდნენ განგაშს“. ისინი ყოველთვის საგანგაშო განცხადებებს აკეთებენ, მაშინაც კი, როცა ყველაფერი შედარებით კარგად მიდის. მაგრამ დამიჯერეთ, თამაშის თითქმის 12-წლიან ისტორიაში სიტუაცია არასდროს ყოფილა ასეთი მძიმე. მისი PC მოთამაშეების ერთდროული რაოდენობა რეკორდულად დაბალ მაჩვენებელზეა. გასული დეკემბრის „Star Wars Renegades“ გაფართოება საინტერესო სიუჟეტურ კამპანიას წარმოადგენდა, თუმცა ვერ შეძლო თამაშის საერთო, მოშლილი სისტემის გამოსწორება. თამაშის მომავლისთვის დიდი ხნის წინ დაპირებული საგზაო რუკა კი თვეებია არსად ჩანს.
ჩვეულებრივ, Bungie-სგან მიღებული შეტყობინება, როგორიცაა: „გვესმის, ვმუშაობთ პრობლემების მოგვარებაზე, უბრალოდ ცოტა მეტი დრო დაგვჭირდება“, პანიკას შეამსუბუქებდა. თუმცა, „Shadow and Order“-ის 18 თებერვლის დაგვიანების შესახებ განცხადებამ ყველა კიდევ უფრო შეაშფოთა. „ჩვენი შემდეგი ძირითადი განახლება, Destiny 2: Shadow and Order, განიცდის დიდ ცვლილებებს და გადაიდება,“ – ნათქვამია განცხადებაში. „ეს განახლება იცვლება და ფართოვდება, რათა მოიცვას ცხოვრების ხარისხის მნიშვნელოვანი გაუმჯობესებები და, შედეგად, მას სახელიც შეეცვლება.“
„ჩვენი შემდეგი ძირითადი განახლება, Destiny 2: Shadow and Order, დიდ ცვლილებებს განიცდის და გადაიდება. ეს განახლება იცვლება და ფართოვდება, რათა მოიცვას ცხოვრების ხარისხის მნიშვნელოვანი გაუმჯობესებები და, შედეგად, მას სახელიც შეეცვლება. ეს განახლება ახლა 2026 წლის 9 ივნისს გამოვა. ჩვენ...“ — Destiny 2 (@DestinyTheGame) 2026 წლის 18 თებერვალი.
Bungie-მ განაგრძო: „ეს განახლება 2026 წლის 9 ივნისს გამოვა. გამოშვებასთან უფრო ახლოს მოგაწვდით ზუსტ დეტალებს ადრე გამოცხადებული იარაღის რანგის გაუმჯობესების შესახებ, ასევე ისეთ დამატებებზე, როგორიცაა რანგის მექანიზმის გაფართოება ყველა Raid-ისა და Dungeon-ის აქტივობაზე, Pantheon 2.0, მე-5 რანგის სტატისტიკა Exotic Armors-ისთვის და სხვა. ივნისის განმავლობაში, ჩვენ გავაგრძელებთ შეცდომების რუტინულ გამოსწორებასა და სტაბილურობის გაუმჯობესებას, პორტალის მოდიფიკატორებს, Guardian Games-ს (მარტი) და Iron Banner-ის უფრო ხშირ დაბრუნებას (აპრილი).“
ეს უმრავლესობისთვის, მათ შორის Destiny 2-ის იმ ფანებისთვის, რომლებიც ბოლო ერთი წლის განმავლობაში მოვლენებს ჩამორჩნენ, გაუგებარი იქნება, მაგრამ არსებითად ეს მიუთითებს, რომ სტუდია ცდილობს მოაგვაროს ძირითადი პრეტენზიები, რაც მოთამაშეებს გასული ივლისიდან, „წინასწარმეტყველების წლის“ დაწყებიდან, ლუთის მოპოვების სისტემასთან დაკავშირებით ჰქონდათ. თუმცა, არ გვეძლევა ნათელი წარმოდგენა, თუ როგორ მოგვარდება ეს პროგრესი, ან საერთოდ, იცის თუ არა თავად Bungie-მ ეს.
Bungie-სგან ახლა მოსალოდნელი იქნებოდა დეველოპერული დღიური, რომელიც გუნდის განვითარებად დიზაინის ფილოსოფიას წარმოაჩენდა და განმარტავდა, რას მოხმარდებოდა მომდევნო სამი თვე. ამის ნაცვლად, განცხადება ჰგავს უხალისო, ბოლო წუთის „ძაღლმა საშინაო დავალება შემიჭამა“ აღიარებას, რაც თაყვანისმცემლების კვირების განმავლობაში განახლების მოთხოვნის შემდეგ მოხდა. Bungie-მ ცოტა ხნის წინ წაშალა ყოველკვირეული განახლების პოსტი, რადგან უამრავი ფანი აკრიტიკებდა მას.
„არ შემიძლია საკმარისად მოგიხადოთ ბოდიში დაგვიანებისთვის. გუნდი მაინც მუშაობს. იმედია, მალე გვექნება კომუნიკაცია. გთხოვთ, განაგრძოთ პირდაპირ ჩემზე ყვირილი, ამას ყოველგვარი სარკაზმის გარეშე ვამბობ. ისინი ორიენტირებულნი არიან ჩვენს უახლოეს და გრძელვადიან მომავალზე. სიამოვნებით ვიღებ 100%-ით ჩემს თავზე ბრალს აქ...“ — dmg04 (@A_dmg04) 2025 წლის 4 ნოემბერი.
ზოგიერთს აინტერესებს, ხომ არ ცდილობს Bungie არსებითად გადაიტანოს ყურადღება Destiny 2-დან, მისი პრობლემური, მაგრამ უკვე დიდი ხნის დამკვიდრებული მულტიფლეიერული ჰიტიდან, Marathon-ის მომავალ გამოშვებაზე, რომელიც მისი პირველი ახალი შუთერია ათწლეულზე მეტი ხნის განმავლობაში. ამ გზით, პირველის გარშემო არსებული ცუდი განწყობა არ დაიწყებს მეორის ბრწყინვალე პოტენციალის დაბინძურებას. შესაძლოა, Bungie-ს იმედი აქვს, რომ Destiny 2-ის მეტი მოთამაშე Marathon-ს გამოსცდის ახლა, როდესაც მათ მომდევნო სამი თვის განმავლობაში სათამაშო არაფერი აქვთ. შესაძლოა, ალბათ, ვინ იცის?
ასეა თუ ისე, ეს მხოლოდ ცოტა მეტ დროს აძლევს Destiny 2-ს, სანამ ის გამოვა და მოთამაშეებს რაღაცით გააკვირვებს. ივნისი ჩვეულებრივ ის პერიოდი იქნებოდა, როდესაც ფანები მოუთმენლად ელოდნენ მომდევნო წლიურ გაფართოებას, ვიდრე შიშობდნენ გასული წლის ნარჩენების მიმართ პოტენციური „ძალიან ცოტა, ძალიან გვიან“ მიდგომის გამო. ის ფაქტი, რომ თამაშის ამჟამინდელი ეგზისტენციალური კრიზისის გამო ზოგიერთი მოთამაშე კვლავ Destiny 3-ის გამოშვებას ნატრობს, ზოგი კი Destiny 1-ის ხელახლა თამაშს უბრუნდება, გვეუბნება, თუ რამდენად რთულადაა საქმე ამჟამად. არ ჩანს, რომ ძრავის ხელახლა ამუშავებისთვის საკმარისი „საწვავი“ დარჩა, და ის, რომ Bungie არ გამოდის და თავდაჯერებულად არ ამბობს, რომ არსებობს, მხოლოდ აძლიერებს პესიმიზმს.
არ გამოტოვოთ უახლესი მიმოხილვები, სიახლეები და რჩევები. გამოიწერეთ ჩვენი უფასო ბიულეტენი.
წყარო: kotaku.com
გაზიარება