ვფიქრობ, Crimson Desert-ის მსგავსი თამაშის შემთხვევაში, სრულიად გამართლებული იქნებოდა თქვენი ეჭვები მისი ონლაინ, თითქმის უფასო (საცხოვრებელი ადგილიდან გამომდინარე) წინამორბედი Black Desert Online-ის მიკროტრანზაქციების პრაქტიკის გათვალისწინებით. მე ნამდვილად მქონდა ეს ეჭვები! ერთი შეხედვით, Crimson Desert-ს ნამდვილად შეუძლია მსგავს ხაფანგებში მოხვედრა, თუ მხოლოდ ვიზუალურ განწყობაზე დაყრდნობით ვიმსჯელებთ. თუმცა! დეველოპერ Pearl Abyss-ს სურს გაცნობოთ, რომ ამ კუთხით, ყოველ შემთხვევაში, არაფერზე არ გაქვთ სანერვიულო. Dropped Frames-ის შოუში (მადლობა, Okami13_) საუბრისას, Pearl Abyss America-ის მარკეტინგის დირექტორმა, უილ პაუერსმა განმარტა: "მონოგრაფიულად შემიძლია ვთქვა: კოსმეტიკური ნივთების მაღაზია არ იქნება. ეს არის შექმნილი, როგორც პრემიუმ გამოცდილება, რომელსაც ყიდულობთ და ტკბებით სამყაროთი, და არა მიკროტრანზაქციებისთვის. ეს მონეტიზაციის მოდელია. თუ უფასო თამაშს აკეთებთ, შემოსავალი სხვა გზით უნდა აანაზღაუროთ. ეს არის პრემიუმ გამოცდილება. ეს არის ტრანზაქცია. წერტილი." ეს, უნდა ვაღიაროთ, გამაღიზიანებელი რამაა, რისთვისაც მადლობა უნდა გადავიხადოთ. ნამდვილად მერჩივნა, თამაშები ადამიანების ყველაზე მარტივად ექსპლუატირებადი მხარისთვის არ ყოფილიყო შექმნილი! მიუხედავად ამისა, ეს რაღაცაა, თუნდაც ეს სრულად არ გამორიცხავდეს სხვა, მართალია მაინც გამაღიზიანებელ, მაგრამ ოდნავ ნაკლებად, DLC-ებს, გაფართოებებს და მსგავს რამეებს. გასულ თვეს, სამოქმედო თამაში უფრო ვრცლად იქნა წარმოდგენილი, რამაც, გულწრფელად რომ ვთქვათ, ზოგიერთ მომენტში დამაბნია. ეს აშკარად შუა საუკუნეების ფანტაზიის სამყაროა, მაგრამ იმდენად რეალისტურად გამოიყურება, რომ კაშკაშა ნაწილაკების ეფექტები, რეალური მექები და დრაკონები თითქოს არ ერწყმიან ისე კარგად, როგორც ეს უფრო სტილიზებულ გარემოში მოხდებოდა. კარგი, ყოველ შემთხვევაში, ყველაფერში მხოლოდ ერთხელ გადახდა მოგიწევთ!