Crimson Desert ნელ-ნელა 2026 წლის ერთ-ერთი უმსხვილესი თამაშის სტატუსს იძენს. Black Desert MMORPG-ის დეველოპერების მიერ შექმნილი ეს სამოქმედო-სათავგადასავლო თამაში ვითარდება განსაცვიფრებელ ფანტასტიკურ სამყაროში, დიდი აქცენტით ბრძოლაზე, გამოკვლევაზე და ნარატივზე. სრულფასოვანი სათაური და არა უფასო Live-service თამაში, Crimson Desert-ში არ იქნება მიკროტრანზაქციების მაღაზია, ყოველ შემთხვევაში, არა კოსმეტიკური მაღაზია. ეს დაადასტურა Pearl Abyss-ის მარკეტინგის დირექტორმა უილ პაუერსმა, რომელმაც აღნიშნა, რომ როგორც „პრემიუმ გამოცდილება“, Crimson Desert-ის მონეტიზაციის მოდელი ეფუძნება თავად თამაშის ფასს. როგორც მან პირდაპირ განაცხადა, მხოლოდ თამაშია ერთადერთი ტრანზაქცია, რომელიც მოთამაშეებს სთავაზობს უზარმაზარ ღია სამყაროს და იმდენ ღირებულებას, რომ ნებისმიერი სახის მიკროტრანზაქციები ნამდვილად არ არის საჭირო. „ეს შექმნილია იმისთვის, რომ იყოს პრემიუმ გამოცდილება, რომელსაც ყიდულობთ და ტკბებით სამყაროთი და არა რაღაც მიკროტრანზაქციებისთვის. [Crimson Desert] არის პრემიუმ გამოცდილება და ეს არის ტრანზაქცია. წერტილი,“ – აღნიშნა პაუერსმა ბოლოდროინდელ პოდკასტში. ფაქტობრივად, პაუერსი იმდენად ამაყობს Pearl Abyss-ის მიერ შექმნილი სამყაროთი, რომ მიიჩნევს მას თამაშის უმსხვილეს სარეალიზაციო პუნქტად და ამბობს, რომ არასდროს უთამაშია „უფრო ჭეშმარიტი“ ღია სამყაროს სათაური. რაც არ უნდა იყოს, Crimson Desert ნამდვილად პერსპექტიულად გამოიყურება. შესაძლოა, ეს არ იყოს ტრადიციული ღია სამყაროს RPG, რომელსაც ყოველ ნაბიჯზე ვხედავთ და ეს შეიძლება საუკეთესოც იყოს. დიდი გარემო, სადაც შეგიძლიათ იაროთ და გაერთოთ, სრულიად საკმარისია, თუ სტუდია მას საინტერესოს გახდის. და თუ პაუერსის სიტყვები რამეს ნიშნავს, როგორც ჩანს, მათ მიზანს მიაღწიეს.