თუმცა, არსებობს წინასწარი შეკვეთის ბონუსებიც. „Crimson Desert“ ნელა, მაგრამ სტაბილურად იქცა 2026 წლის ერთ-ერთ ყველაზე ყურადღებაგამახვილებულ ღია სამყაროს თამაშად. მარტში დაგეგმილი გამოსვლის თარიღის დადასტურების შემდეგ, ბევრი ადამიანი სერიოზულად განიხილავს Pywel-ში მოგზაურობას. ამავდროულად, ვეტერან მოთამაშეებს შესაძლოა გარკვეული ეჭვები ჰქონდეთ თამაშის გამოსვლისთანავე შეძენის თაობაზე, „Black Desert Online“-ის მიკროტრანზაქციებით დატვირთული მოდელის გამო. რა თქმა უნდა, მიკროტრანზაქციების და სურვილისამებრ კოსმეტიკური ნივთების სიმრავლე მოსალოდნელია ნებისმიერი უფასო (free-to-play) თამაშის მოდელში. Pearl Abyss-ის PR და მარკეტინგის დირექტორმა, უილ პაუერსმა, ეს ყველას შეახსენა Dropped Frames-ის პოდკასტის 457-ე ეპიზოდში გამოჩენისას (GamesRadar-ის მითითებით): „ეს მონეტიზაციის მოდელია: თუ თქვენ უფასო თამაშს ქმნით, მაშინ შემოსავალი სხვაგვარად უნდა აინაზღაუროთ.“ ეს ადვილი გასაგებია, თუ ბოლო 20 წლის განმავლობაში ვიდეო თამაშებს თამაშობთ, მაგრამ ყველამ ვიცით, რომ ხშირად საჭიროა ყველაფერი მაქსიმალურად ნათელი იყოს. ვეტერან მოთამაშეებს ვერ დავადანაშაულებთ იმაში, რომ ფიქრობენ, თუნდაც მკაცრად ერთმოთამაშიანი თამაში, როგორიცაა „Crimson Desert“ (რომელიც თავდაპირველად ონლაინ პროექტი იყო), შესაძლოა „Assassin's Creed“-ის მსგავსად მიკროტრანზაქციებით იყოს სავსე. ყოველივე ამის შემდეგ, Pearl Abyss-ისთვის ადვილი იქნებოდა ასეთი ტრანზაქციების დანერგვა, თუ თამაში დიდ წარმატებას მიაღწევს, რადგან ვიცით, რომ მოთამაშეებს, როგორც წესი, მოსწონთ მეტი ფულის დახარჯვა იმ გამოცდილებებში, რომლებიც მათ ძალიან სიამოვნებთ. პაუერსმა სწრაფად უარყო მსგავსი აზრები და კომენტარები: „ეს შექმნილია იმისთვის, რომ იყოს პრემიუმ გამოცდილება, რომელსაც ყიდულობთ და მსოფლიოთი ტკბებით, და არა რამე მიკროტრანზაქციებისთვის.“ აქ ხაზს ვუსვამთ, რომ ასეთი გადაწყვეტილებები მისი კომპეტენციის ფარგლებს სცდება და ნებისმიერი რამ შეიძლება მოხდეს თამაშის გამოსვლის შემდეგ, მაგრამ, როგორც ჩანს, სწორედ ეს არის Pearl Abyss-ის ოფიციალური პოზიცია ამჟამად. თუ „Crimson Desert“-ს შეიძენთ, მიიღებთ ტრადიციულ, სრულფასოვან ღია სამყაროს სათავგადასავლო თამაშს კოსმეტიკური ნივთებისა და სატრანსპორტო საშუალებების გარეშე, რომლებიც MTX-ით არის გამომუშავებული. „ეს პრემიუმ გამოცდილებაა. ეს არის ტრანზაქცია. წერტილი.“ თუმცა, წერის მომენტისთვის, „Crimson Desert“-ს აქვს სამი განსხვავებული გამოცემა (როგორც ციფრული, ისე ფიზიკური) წინასწარი შეკვეთისთვის, რომელთაგან თითოეული დამატებით ნივთებსა და კოსმეტიკურ საშუალებებს მოიცავს. ასე რომ, თუ უბრალოდ იაფ ვერსიას აირჩევთ, გარკვეულ ნივთებს ნამდვილად გამოტოვებთ. პაუერსმა ეს X/Twitter-ზე აღიარა: „მთავარი ის არის, რომ ჩვენ კონტენტს ცალკე გასაყიდად არ ვიტოვებთ.“ ნებისმიერ შემთხვევაში, მეეჭვება ვინმეს ეშინოდეს, რომ „Crimson Desert“-ში კონტენტი ნაკლები იქნება, რადგან თამაშის ყველა ნანახი კადრი გვიჩვენებს, რომ დეველოპერები ცდილობენ თითქმის ყველაფერი გააკეთონ, რაც კონცეფციისა და დაგეგმვის ეტაპზე მოიფიქრეს. ღირს თუ არა? მალე გავიგებთ, რადგან თამაში PS5-ზე, Xbox Series X/S-ზე, PC-ზე და Mac-ზეც კი 19 მარტს გამოვა.