ბანჯის (Bungie) გადამუშავებამ შედეგი გამოიღო თუ არა, ეს ჯერ გაურკვეველია. „მარათონზე“ (Marathon) ბევრი რამ არის დამოკიდებული, შესაძლოა, ლეგენდარული დეველოპერის, „ბანჯის“ ბედიც კი, იმის გათვალისწინებით, თუ რა მდგომარეობაშია ამჟამად Destiny, რომელიც წლების განმავლობაში სტუდიის მთავარ პროექტს წარმოადგენდა. ახლა, ვფიქრობ, დროა, „მარათონმა“ აიღოს ეს ტვირთი, სანამ სტუდია Destiny-ს მომავალზე ფიქრობს. გასულ წელს საკამათო სატესტო თამაშების შემდეგ და იმ ფონზე, რომ Arc Raiders-თან შედარებისას არც ისე შთამბეჭდავად გამოიყურებოდა, „ბანჯი“ საწყის ეტაპს დაუბრუნდა. ბუნებრივია, ამან დიდი სკეპტიციზმი გამოიწვია იმის მიმართ, თუ რამდენად წარმატებული იქნება სტუდიის მომდევნო დიდი პროექტი. დაზუსტებით თქმა ჯერ ადრეა, მაგრამ Steam-ის 100 ყველაზე გაყიდვადი თამაშის ჩარტების მიხედვით, შესაძლოა, საკმაოდ კარგადაც. მიუხედავად იმისა, რომ ბოლო ორი კვირის განმავლობაში ის სტაბილურად იზრდებოდა, „მარათონის“ Server Slam-ამდე სულ რაღაც რამდენიმე საათით ადრე, თამაში 100 საუკეთესოში 58 ადგილით წინ გაიჭრა. ამ წერის მომენტისთვის, ის აშშ-ში მესამე ადგილზეა, Resident Evil Requiem-ისა და Counter-Strike 2-ის უკან, და აჯობა Warframe-სა და Arc Raiders-ს, რომლებიც სტაბილურად იკავებდნენ მაღალ პოზიციებს. აშკარაა, რომ „ბანჯის“ მცდელობებმა თამაშის გადამუშავებაში და ახალმა მარკეტინგულმა კამპანიამ ხელი შეუწყო ნარატივის მის სასარგებლოდ შეცვლას 5 მარტს დაგეგმილ მნიშვნელოვან დღემდე, მით უმეტეს, რომ მოთამაშეებს არ სჭირდებათ წინასწარი შეკვეთა სატესტო უქმეებზე წვდომის მისაღებად – განსხვავებით, ვთქვათ, ახალი Call of Duty-სგან. რა თქმა უნდა, ჯერ კიდევ გაურკვეველია, შეძლებს თუ არა „ბანჯი“ „მარათონის“ სრულფასოვნად განხორციელებას. წინასწარი შეკვეთები შეიძლება გაიზარდოს, მაგრამ მათი გაუქმებაც ყოველთვის შესაძლებელია. Server Slam იქნება პირველი რეალური ნიშანი იმისა, თუ საით უბერავს ქარი, რაც Destiny-ს თაყვანისმცემლებს, Arc Raiders-ის მოყვარულებს და ყველას მისცემს შეგრძნებას, არის თუ არა მათთვის „მარათონის“ უფრო PvP-ზე ორიენტირებული ექსტრაქციის გეიმპლეი. იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად საკამათოა PvP Arc Raiders-ში, „ბანჯის“ მთავარ კონკურენტში, ეს არის ის ელემენტი, რომელიც ყველაზე მეტად მაინტერესებს დროთა განმავლობაში განვითარების პროცესში. მიუხედავად იმისა, რომ PvE რეჟიმიც არსებობს და სიახლოვის ჩატის ახალი ფუნქცია უფრო მეგობრულ მოთამაშეთა ურთიერთქმედებას უწყობს ხელს, ჩემი ვარაუდით, უფრო მეტად სხვა „მორბენალებს“ დაუმიზნებთ, ვიდრე დაუმეგობრდებით.