ასევე, ორი ახალი ძრავა კლდისპირა მოსახვევებში სრიალისთვის... ფჰჰჰჰჰჰჰჰჰჰჰჰჰპპპპპპპპპ! არა, ეს არ არის სასტვენის ხმა, რომელიც რალი მანქანის მოახლოებას მოასწავებს. ეს Assetto Corsa Rally-ის დეველოპერები, Supernova Games Studios, ცდილობენ ჩვენი ყურადღების მიპყრობას, რათა გამოაცხადონ თოვლის შესახებ. მათ დაამატეს თოვლი თავიანთ უახლეს ადრეული წვდომის (early access) განახლებაში, რომელიც ფარავს მონტე-კარლოს ლაზერული სკანირებით შექმნილ ახალ ტრასებს. უნდა აღინიშნოს, რომ Col de Turini და Sisteron Monte-ის ეტაპები, რომლებიც AC Rally-ის 0.3 განახლებამ დაამატა, რალიში ყველაზე საკულტო მარშრუტებად ითვლება, ამიტომ მცირე აღფრთოვანება სრულიად გასაგებია. განახლებით შემოთავაზებული ორი ახალი ავტომობილი – კლასიკური 70-იანი წლების Lancia Fulvia და თანამედროვე Rally2 Skoda Fabia RS – ასევე ღირსია მოწონების. განსაკუთრებით პირველი, თავისი სპორტული იტალიური ხაზებით. მოგეხსენებათ, ზოგჯერ წერთ მანქანის შესახებ, უკითხავთ და გაინტერესებთ, ხომ არ გჭირდებათ საკუთარ თავთან საუბარი. ნებისმიერ შემთხვევაში, თოვლი. „ორივე ეტაპზე იქნება დინამიური ამინდი, რომელიც ზუსტად გაიმეორებს იმ რეალურ გარემოებებს, სადაც შეიძლება თოვლი ასფალტში გადავიდეს და ისევ თოვლად იქცეს. დინამიური თოვლი რალი სიმულაციებში პირველად დებიუტობს“, – აცხადებს Supernova და დასძენს, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ ახალი „თოვლის საბურავები“ დააყენონ თავიანთ მანქანაზე ამ ცვალებად პირობებთან გასამკლავებლად. ამ „თოვლიან“ განახლებას ავსებს 40 ახალი ღონისძიება, ასევე გაუმჯობესებები მანქანის ფიზიკაში, ხმის ეფექტებში და კონტროლის სისტემაში. ეს უკანასკნელი განსაკუთრებით კარგი ამბავია კონტროლერის მომხმარებლებისთვის, რადგან დაემატა „გეიმპადის საჭის ფილტრის პარამეტრები“, გაუქმდა „საჭის ნაგულისხმევი მკვდარი ზონა“ და გამოსწორდა Xbox უსადენო კონტროლერის ამოცნობა. ბოლო თვეებში დაკავებული ვიყავი Crusader Kings-ით, Yakuza-თი და ქემპერვანინგით, რის გამოც ვერ მოვახერხე AC Rally-ის ხანგრძლივი ხელახალი ვიზიტი, რასაც ბუნდოვნად ვპირდებოდი გასული წლიდან, მას შემდეგ რაც ბორბლის ბაგის გამო საწყისი გამოცდილება მქონდა. თუმცა, მე მიყვარს მონტე, ამიტომ ეს შეიძლება საბოლოოდ იყოს ის ბიძგი, რაც მჭირდება.