თამაშები
/
14.02.2026
"არკამის ბნელი რიტუალები": ლავკრაფტისეული სათავგადასავლო თამაშების ახალი სიტყვა
"პოსტმოდერნული თავგადასავლების" მიერ შექმნილი "არკამის ბნელი რიტუალები" არის დახვეწილი "point-and-click" სათავგადასავლო თამაში, რომელიც ლავკრაფტის სამყაროში ვითარდება. ის გამოირჩევა კთულჰუს სხვა თამაშებისგან, რადგან გვთავაზობს მომთმენ, მაგრამ მდიდარ ნარატიულ გამოცდილებას, რომელიც აერთიანებს ლავკრაფტის საუკეთესო მოთხრობების ელემენტებს უნიკალურ "მეგობარი პოლიციელების" დინამიკასთან. თამაში გამოირჩევა საინტერესო თავსატეხებით, ძლიერი სიუჟეტით და მრავალი ფანისთვის სასიამოვნო მინიშნებით, რაც მას შვიდსა
დიახ, თქვენ ნამდვილად მიიღებთ კთულჰუს ქანდაკებას ინვენტარის ნივთად. კთულჰუს თამაშები დღესდღეობით უხვად არის, დაწყებული JRPG პაროდიებიდან, დამთავრებული კეთილგანწყობილი, მაგრამ ხარვეზიანი მცდელობებით, რომლებიც „კთულჰუს მოწოდების“ ოფიციალურ ლიცენზიას ატარებენ. მაგრამ არც ისე ბევრია „point and click“ ჟანრის სათავგადასავლო თამაში, რომელიც ჰ.პ. ლავკრაფტის გონების ამღვრეულ მითოსს წარმოაჩენს. ადრეული 90-იანი წლების „Infogrames“-ის ორი ძალიან მოძველებული თამაში მახსენდება, მაგრამ თუ არ გითამაშიათ 1993 წლის „კომეტის აჩრდილი“ და 1995 წლის „ყინულის ტყვე“, ბევრს არაფერს კარგავთ. ინდი დეველოპერ „პოსტმოდერნული თავგადასავლების“ მიერ შექმნილი „არკამის ბნელი რიტუალები“ ამ ხარვეზს ავსებს და გვთავაზობს გააზრებულ ნამუშევარს, რომელიც ლავკრაფტის საუკეთესო მოთხრობებისადმი მიძღვნილი ოდაა. მას აქვს „კთულჰუს მოწოდების“ სამაგიდო კამპანიის ხარისხი, რომელიც კარგად წაკითხულმა ფანმა შეკრიბა.
როგორც წარმატებული აღქმის შემოწმება გეტყვით, ეს თამაში ქალაქ არკამში ვითარდება, რომელსაც მთავარი გმირი – დეტექტივი ჯეკ ფოსტერი – უზენაეს ჯოჯოხეთად აღწერს. 1933 წელია, პროჰიბიციის ეპოქა დასასრულს უახლოვდება, ფრანკლინ დელანო რუზველტი პრეზიდენტია და ჯეკი მერის კორუფციის გამოძიებას იწყებს, რათა საბოლოოდ გახდეს მკვლელობის მოწმე მისტიკური სიმბოლიკით და დანაწევრებული ხელით, რომელიც მიწაზეა მიმოფანტული. ამ მკვლელობის ამოსახსნელად, ჯეკმა უნდა დაიცვას 90-იანი წლების სათავგადასავლო თამაშის მექანიკა, შეასრულოს თავსატეხები ინვენტარის ნივთების შეგროვებით და მათ გამოყენებით, სანამ რამე არ მოხდება. ყველა თავსატეხი ღირსეულია, თუმცა რამდენიმე შემავსებლის ტერიტორიას ესაზღვრება. (ერთ მომენტში, ჯეკი შრატს იღებს და აპირებს მის გამოყენებას. ბუზღუნის მსგავსად, ის შემდეგ შრატს გისოსში აგდებს და ინდაურის შემწვარი სითხის მოსაწოვი უნდა გამოიყენოს მის ამოსაწოვად. ვვარაუდობ, ეს მიბაძავს კრიტიკული წარუმატებლობის მიღებას „კთულჰუს მოწოდების“ სამაგიდო თამაშში.)
საბედნიეროდ, ლავკრაფტისეული პროტაგონისტების უმეტესობისგან განსხვავებით (ვისი ტვინიც გაუგონარი ხილვების შემდეგ სითხევდება), ჯეკი ვერასოდეს მოკვდება და მისი გონება არასოდეს დაიმსხვრევა ცნობილი „point and click“ „მოსიარულე მკვდრის“ სცენარით, სადაც შესაძლოა საათობით წინ წახვიდეთ სიუჟეტში, რათა შემდეგ მიხვდეთ, რომ კრიტიკული ნივთი დასაწყისშივე გამოტოვეთ. ასე რომ, ეს ძალიან მომთმენი თამაშია თავისი დიზაინით, და მიუხედავად იმისა, რომ ასეთი ეთოსი შესაძლოა ოდნავ ეწინააღმდეგებოდეს კთულჰუს მითოსს, „არკამის ბნელი რიტუალები“ ძალიან დამამშვიდებელი თამაშია, რომლის თამაშიც შეგიძლიათ საწოლში, Steam Deck-ზე, მისი შვიდსაათიანი ხანგრძლივობის განმავლობაში, რაც საშუალებას მოგცემთ ნარატივს მიენდოთ. და ეს სიუჟეტი კარგია.
ფოსტერი არ არის ყველაზე ორიგინალური პროტაგონისტი, თუმცა მას აქვს მთელი „ამ სისულელესთან გასამკლავებლად საკმარისი ყავა არ დამილევია“ შტიკი, რაც მიმზიდველია. ის უერთდება პატიოსან დეტექტივ ჰარვი უიტმანს და დუეტს აქვს სახალისო „ბადი-კოპ“ (მეგობარი პოლიციელები) განწყობა, როდესაც ისინი არკამში მოგზაურობენ. მათი ხეტიალი სამი ჯადოქრის კვალზე გაჰყავთ, რომლებიც როგორღაც 1600-იანი წლების სალემის ჯადოქრების სასამართლო პროცესების შემდეგაც გადარჩნენ, და ისინი საბოლოოდ შეხვდებიან ურჩხულებს ტყეში, კულტისტებს, იოგ-სოთოთის ნაწილაკს და სამყაროს დასასრულის დამღუპველ მოვლენებს. ეს ყველაფერი ჰ.პ. ლავკრაფტის უდიდეს ჰიტებს ჰგავს, ოგუსტ დერლეტის და სხვა მითოსის მწერლების დამატებებით. როგორც ფანი, თავს შინ ვგრძნობდი, გაოცებული ვიყავი ყველაფერზე მინიშნებებით, დაწყებული ითის დიდი რასიდან („დროიდან ამოსული ჩრდილიდან“) დამთავრებული დაგონიდან წარმოშობილ თევზ-ადამიანამდე, რომელიც ანტიკვარული მაღაზიას მართავს და წუწუნებს იმაზე, თუ როგორ დაარბიეს ფედერალებმა მისი ხალხი („ინსმუტის თავზე ჩრდილიდან“, ამბავი, რომელიც ზოგმა შესაძლოა მხოლოდ წარმოუდგენლად დაზიანებული 2005 წლის თამაშის „კთულჰუს მოწოდება: დედამიწის ბნელი კუთხეები“ საშუალებით განიცადა). არის კიდევ შესანიშნავი, ბოლო წუთის სიუჟეტური ხრიკი, რომელშიც ცნობილი ლავკრაფტისეული პერსონაჟი მონაწილეობს, რასაც არ გავამხელ – მხოლოდ იმას ვიტყვი, რომ მაშინაც კი, როცა ვფიქრობდი, რომ თამაშმა ამოწურა თავისი რეპერტუარი მინიშნებებით, მან ნამდვილად სახალისო რამ ამოაგდო.
„პოსტმოდერნული თავგადასავლები“ ამ „სააღდგომო კვერცხებიდან“ რამდენიმეს კი თამაშში არსებულ გამოფენაში (არკამის უჩვეულო ნივთების მუზეუმი) ათავსებს, რომლის დათვალიერებაც ჯეკსა და ჰარვის შეუძლიათ თავისუფალ დროს. ეს გასაკვირი არ არის, თუ გითამაშიათ ამ ერთკაციანი ესპანელი დეველოპერის, ხოსე მარია მელენდესის, წინა თამაშები. 2020 წლის „ქალაქის ჯადოქრის ამბავით“ დაწყებული, ბრწყინვალე უფასო itch.io თამაშით, რომელიც Sierra-ს „პოლიციის ქვესტს“ ჰგავს, მაგრამ ასჯერ უკეთესია, „პოსტმოდერნული თავგადასავლების“ ყველა ნამუშევარი გამოირჩევა კარგად გამოკვლეული ზებუნებრივი გეკური ნივთებით, მოჩვენებებიდან დაწყებული მოჩვენებათა ვიდეო კასეტებით დამთავრებული „არკამის ბნელი რიტუალების“ მითიური ცოდნით. და იქ ჩვეულებრივ არის რაიმე სახის მუზეუმი კურატორთან ერთად, რომელიც უბრალოდ გაგიზიარებთ დეველოპერის განსაკუთრებული ინტერესის დეტალებს. ეს მიმყავს ჩემს ერთადერთ მთავარ კრიტიკამდე „არკამის ბნელი რიტუალების“ მიმართ – ვიზუალური სტილითა და ტონით ის ძალიან ჰგავს „პოსტმოდერნული თავგადასავლების“ სხვა თამაშებს, განსაკუთრებით „ინგლისურ მოჩვენებას“, რომელიც ჩემს 2024 წლის არჩევანთა სიაში მოხვდა. ამაში თეორიულად არაფერია ცუდი, და რადგან ეს მიმოხილვა ერთადერთი შემთხვევაა, როდესაც RPS-მა გააშუქა „პოსტმოდერნული თავგადასავლების“ ნამუშევარი, „ინგლისურ მოჩვენებაზე“ რამდენიმე ელის ბი-ის პოსტის გარდა, ბევრმა თქვენგანმა შესაძლოა არ იცოდეს, რომ მელენდესი ბოლო რამდენიმე წელია ინდი თავგადასავლების საგანძურს ქმნის. მაგრამ მათთვის, ვინც მისი ნამუშევრებით სარგებლობს...