თამაშები
/
14.02.2026
Arc Raiders: Embark Studios-ი თაღლითების წინააღმდეგ „ათობით ათას“ მოთამაშეს ბანს ადებს
Arc Raiders-ის დეველოპერი Embark Studios აგრესიულად ებრძვის თაღლითებს და უკვე ათობით ათასი მოთამაშე აკრძალა. კომპანიის აღმასრულებელი დირექტორი, პატრიკ სოდერლუნდი, აღნიშნავს, რომ ეს რთული პროცესია, რომელიც მოითხოვს მუდმივ მზადყოფნას თაღლითების ერთი ნაბიჯით გასწრებისთვის და სამართლიანი აკრძალვების უზრუნველყოფას. სტუდია ასევე ანაზღაურებს მოთამაშეებს, რომლებმაც ნივთები უსამართლო თამაშის გამო დაკარგეს.
„ჩვენ გავაგრძელებთ იმ ადამიანების დევნას, რომლებიც თამაშში ისეთ რაღაცებს აკეთებენ, რაც არ უნდა გააკეთონ.“ – აცხადებს Embark Studios-ის აღმასრულებელი დირექტორი პატრიკ სოდერლუნდი. IGN-თან ახალ ინტერვიუში მან აღნიშნა, რომ Arc Raiders „აგრესიულად“ ებრძვის თაღლითებს და უკვე „ათობით ათასი მოთამაშე“ აკრძალა. მიუხედავად იმისა, რომ სოდერლუნდი არ ასახელებს კონკრეტულ რიცხვს, თუ რამდენი მოთამაშეა დაჭერილი თაღლითობაში, მან თქვა, რომ „ნებისმიერი მასშტაბური მულტიფლეიერ თამაშის მოთამაშეთა 0.1-დან 1 პროცენტამდე ათასწილად მონაწილეობს თაღლითობაში“, ამიტომ გუნდს უწევდა მძიმე შრომა, რათა „ერთი ნაბიჯით წინ ყოფილიყო“.
„ჩვენ საკმაოდ აგრესიულად ვართ განწყობილი ამ საკითხთან დაკავშირებით,“ – აღნიშნა სოდერლუნდმა. „თავიდან თამაში არ იყო მიდრეკილი ამდენი თაღლითისკენ, მაგრამ, როგორც ყველა წარმატებული მულტიფლეიერ თამაშის შემთხვევაში, ეს, სამწუხაროდ, პრობლემად იქცა. ჩვენთვის, დეველოპერებისთვის, ისევე როგორც [Distributed Denial-of-Service] (DDoS) შეტევა, ეს არის ერთ-ერთი იმ საკითხთაგანი, რომლის დროსაც მუდმივად უნდა ეცადო ერთი ნაბიჯით წინ იყო. გულწრფელად რომ გითხრათ, ეს ყოველთვის ადვილი არ არის, რადგან როგორც კი რაიმეს გააკეთებთ, ისინი მაშინვე ახალ გზას პოულობენ.“
ეს ერთადერთი სირთულე არ არის. სოდერლუნდმა განაცხადა, რომ მხოლოდ აკრძალვის პროცესი „რთული“ და „მგრძნობიარეა“, რადგან „ჩვენ უნდა დავრწმუნდეთ, რომ მხოლოდ იმ ადამიანებს ვბლოკავთ, ვინც ამას იმსახურებს.“ „თუ ზოგად სტატისტიკას ავიღებთ, ნებისმიერი მასშტაბური მულტიფლეიერ თამაშის მოთამაშეთა 0.1%-დან 1%-მდე თაღლითობს და, შესაბამისად, გარკვეულწილად, უნდა მიიღოს დროებითი, უფრო ხანგრძლივი ან სამუდამო ბანი,“ – განმარტა სოდერლუნდმა. „ეს შეიძლება იყოს უმნიშვნელო რამ, რასაც ცდილობთ. მაგალითად, aim ბოტის გამოყენებამ შესაძლოა 24-საათიანი შეჩერება მოგცეთ, ან ისეთი რამ, რაც, გულწრფელად რომ ვთქვათ, ნიშნავს, რომ თქვენ აღარ უნდა ითამაშოთ ეს თამაში. ამიტომ, ჩვენ შევქმენით სისტემა. დავიწყეთ მოთამაშეების აკრძალვა, და რატომ ვიცი ეს? რადგან ვხედავ ხალხის ნაკადს, რომლებიც სტუდიაში და ჩემთან მოსვლას ცდილობენ. „ოჰ, მე არაფერი გამიკეთებია“.“
„ჩვენ ვხედავთ საკმაოდ მნიშვნელოვან ცვლილებას ამ კუთხით, მაგრამ ვიცი, რომ სავარაუდოდ ათობით ათასი მოთამაშე გვყავს აკრძალული. ისევ და ისევ, უნდა დავრწმუნდეთ, რომ ყველაფერი სწორად გავაკეთეთ. რომ სამართლიანები ვართ და იმ შემთხვევაში, თუ აშკარაა, რომ შეცდომა დავუშვით, შეგვიძლია სწრაფად გამოვასწოროთ სიტუაცია, რათა მოთამაშეს უსამართლოდ არ შეეხოს ეს.“
სწორედ სამართლიანობის ამ მოთხოვნას, სოდერლუნდის აღიარებით, მოჰყვება „ცოტა მეტი სიფრთხილე, ვიდრე, ვფიქრობ, ზოგიერთს სურს ამ კონკრეტული მიზეზის გამო.“ „მიუხედავად იმისა, თუ რამდენად ფრთხილად ხართ და რა სისტემებია დანერგილი, ყოველთვის იქნებიან ადამიანები, რომლებიც იგრძნობენ, რომ მათ უსამართლოდ ექცევიან, იტყვიან: 'მე არაფერი გამიკეთებია', შემდეგ კი აბსოლუტურად არსებობენ ადამიანები, რომლებიც დაჭერილები იქნებიან ან უსამართლოდ აიკრძალებიან, ვისთანაც უნდა გვქონდეს საქმე. ჩვენ ვცდილობთ ამ კუთხით შევხედოთ, მაგრამ გავაგრძელებთ იმ ადამიანების დევნას, რომლებიც თამაშში ისეთ რაღაცებს აკეთებენ, რაც არ უნდა გააკეთონ.“
Arc Raiders-მა პირობა დადო, რომ თამაშის გამოშვებიდან მალევე, თუკი ნივთებს თაღლითების გამო დაკარგავთ, მათ თქვენს ინვენტარს დაუბრუნებდა, განაცხადა რა, რომ „ერთგულია უნარების და გართობის, და არა უსამართლო უპირატესობების.“ ამისთვის არც კი არის აუცილებელი, რომ თავად იყოთ ის ადამიანი, ვინც თაღლითები დაარეპორტა. მიუხედავად იმისა, რომ ექსტრაქციულ შუთერებში აღჭურვილობის პოვნა და დაკარგვა გამოცდილების საკვანძო ნაწილია, დეველოპერმა Embark Studios-მა განაცხადა, რომ მუშაობს იმაზე, რათა უზრუნველყოს მოთამაშეების კომპენსაცია, რომლებიც „უსამართლო თამაშის“ გამო ზარალდებიან, მიუხედავად იმისა, თავად აქვთ თუ არა დარეპორტებული თაღლითები.
Eurogamer-ის Arc Raiders-ის მიმოხილვაში ჩვენ დავწერეთ: „Arc Raiders, მარტივად რომ ვთქვათ, მესამე პირის ექსტრაქციული შუთერია. ეს არის ქარხანა, რომელიც მასობრივად აწარმოებს დაძაბულ მომენტებს, თავისი ბუნებით ინტენსიური შფოთვის წყაროა: მაღალი ფსონები, გამანადგურებელი დანაკარგები, აღფრთოვანებული გამარჯვებები. საბოლოო ჯამში, ეს არის თამაში თანდათანობითი თვით-დახვეწისა, როგორც თქვენი რესურსებით სავსე ინვენტარის, ასევე თქვენი პერსონაჟების შესაძლებლობების, და ასევე თქვენი საკუთარი ცოდნისა.“
#მულტიფლეიერი
#pc
#თამაშები
#ps5
#ვიდეო თამაშები
#xbox series x/s
#arc raiders
#embark studios
#თაღლითობა
#აკრძალვა
#პატრიკ სოდერლუნდი
#ანტი-ჩეთი
წყარო: www.eurogamer.net
გაზიარება