ცოტა ხნის წინ, Facepunch Studios-მა Rust-ის მასშტაბური საზღვაო განახლება გამოუშვა, რომელმაც მოთამაშეების მიერ შექმნილი ნავები და ვრცელი ოფშორული რეგიონი დაამატა. ახლა კი, Age of Empires 2: Definitive Edition უერთდება საზღვაო ბრძოლებს უახლესი განახლებით, რომელიც Microsoft-ის თამაშის საზღვაო მექანიკას მნიშვნელოვნად აუმჯობესებს და აახლებს. ელეგანტურად დასახელებული განახლება 169123 არის დეველოპერ Forgotten Empires-ის ტიპიურად მასშტაბური პაჩი, რომელიც აგვარებს შეცდომების ფართო სპექტრს და ბალანსის პრობლემებს. მაგრამ ყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილება არის Hulk-ის ხაზის დამატება - ახალი მთავარი გემის ტიპი, რომელიც განკუთვნილია ცეცხლმტყორცნი გემების წინააღმდეგ. ამ ხაზში სამი იერარქიის გემია: Hulk, War Hulk და Carrack. სამივე არის სწრაფი, გამძლე ხომალდი, რომლებიც აღჭურვილია კაუჭებით ახლო ბრძოლისთვის. მათი მაღალი სიჩქარე და ჯავშანი ნიშნავს, რომ მათ შეუძლიათ ეფექტურად გაუძლონ ცეცხლმტყორცნი გემების მიერ გამოყოფილ სითბოს, თუმცა ისინი დაუცველნი არიან შორი მანძილის შეტევების მიმართ ისეთი გემებიდან, როგორიცაა გალერები. ეს არ არის ერთადერთი გემები, რომლებიც დაემატა განახლებით. თამაშში ასევე სიახლეა კატაპულტა გალეონი (Catapult Galleon), რომელიც რამდენიმე ცივილიზაციისთვის ცვლის ქვემეხის გალეონს. ის იგივენაირად მუშაობს, მაგრამ აქვს სროლის უფრო მოკლე მანძილი და უფრო მაღალი გამძლეობა. ეს დამატებები მოიცავს საზღვაო სისტემების სრულ გადამუშავებას, რომელიც „მნიშვნელოვან ცვლილებებს მოაქვს ყველგან“. ეს ეხება RTS-ის ყველა გემის ბალანსის ცვლილებებს, როგორიცაა გამანადგურებელი გემების მიერ მიყენებული ზიანის შემცირება და ცეცხლმტყორცნი გემების კორექტირება, რათა მათ მხოლოდ ახლო ბრძოლის ზიანი მიაყენონ, ნაცვლად ახლო და გამჭოლი დაზიანებისა. თევზსაჭერ გემებსაც კი შეეხო ცვლილებები, რაც მათ უფრო მყიფეს და თევზის შეგროვებას უფრო ნელა აკეთებს, მაგრამ დაემატა ვეშაპებიდან ოქროს შეგროვების შესაძლებლობა – ახალი წყლის რესურსი. უფრო ფართო გაგებით, განახლება ამატებს პლატფორმათაშორის ხმოვან ჩატს, ასევე ხელმისაწვდომობის ვარიანტებს, როგორიცაა ტექსტიდან მეტყველებაში გადაყვანა და მეტყველებიდან ჩატში გადაყვანა. არსებობს დიდი დროშის განახლება, რომელიც ამატებს რეგიონალურ გარნიზონის დროშებს და მარშრუტის/შეკრების წერტილის დროშებს, რომლებიც სპეციფიკურია თითოეული ცივილიზაციისთვის. და ბოლოს, ინკას ცივილიზაციის გადამუშავებაა, რომელიც ამატებს ახალ ერთეულს, სახელწოდებით ჩამპი მეომრები (champi warriors), შლის არწივის მეომრების ხელმისაწვდომობას და ასევე შლის რამდენიმე შენობას, როგორიცაა ხე-ტყის ბანაკები, სამთო ბანაკები და წისქვილები. ეს ცვლილებები უკავშირდება Definitive Edition-ის უახლესი DLC-ის, „უკანასკნელი ბელადების“ (The Last Chieftains) გამოშვებას, რომელიც აფართოებს თამაშის შემადგენლობას შუა საუკუნეების სამხრეთ ამერიკისთვის. ის წარმოგიდგენთ სამ ახალ ფრაქციას: მაპუჩეს (Mapuche), მუისკას (Muisca) და ტუპის (Tupi), თითოეულს თავისი კამპანიით. თითოეულ ფრაქციას ასევე აქვს უნიკალური ერთეულები, როგორიცაა მაპუჩეს ბოლას მხედარი (bolas rider) და მუისკას გეჩას მეომარი (guecha warrior), სპეციალისტი შუბოსანი, რომელიც კურნავს სხვა გეჩას მეომრებს მათი სიკვდილის შემდეგ.